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Wie schnell ist ein Knoten? Knoten in km/h und mph

Geschrieben von · Aktualisiert am 15. September 2026

Wie schnell ist ein Knoten?

Ein Knoten ist 1,852 km/h oder 1,151 mph: eine Seemeile pro Stunde. Wer Straßengeschwindigkeiten gewohnt ist: Eine Yacht, die mit 7 Knoten fährt, macht etwa 13 km/h, an Land Schrittgeschwindigkeit, auf dem Wasser recht flott.

Knoten in mph und km/h

Knoten mph km/h
5 5,75 9,26
10 11,51 18,52
15 17,26 27,78
18 20,71 33,34
20 23,02 37,04
25 28,77 46,30
30 34,52 55,56
40 46,03 74,08

Multipliziere Knoten mit 1,852 für km/h und mit 1,151 für mph. Für alles, was nicht in der Tabelle steht, erledigt es der Geschwindigkeitsumrechner sofort.

Warum nicht einfach km/h?

Weil eine Seemeile keine willkürliche Strecke ist. Sie ist als eine Bogenminute geografischer Breite definiert, ein Sechzigstel Grad. Das macht Navigationsrechnen trivial: Fahre 60 Seemeilen nach Norden und du hast dich um genau ein Breitengrad bewegt, das du mit dem Stechzirkel direkt am Rand einer Seekarte abgreifen kannst. Kein Umrechnungsfaktor, kein Taschenrechner.

Die Seemeile wurde 1929 von der Internationalen Hydrographischen Konferenz auf genau 1.852 Meter festgelegt, und das ist der Wert, den jede Umrechnung oben verwendet.

Wie Knoten mit einer Leine gemessen wurden

Der Name stammt vom Handlog. Ein flaches Holzbrettchen, das Logscheit, war an einer Kante beschwert, sodass es aufrecht im Wasser stand und an Ort und Stelle blieb, während das Schiff davonsegelte. Es hing an einer Leine, die auf einer frei laufenden Rolle aufgewickelt war, und in die Leine waren in gleichmäßigen Abständen Knoten geknüpft. Ein Seemann warf das Scheit über das Heck, ein zweiter drehte eine Sanduhr um, und ein dritter zählte die Knoten, die ihm durch die Finger liefen, bis der Sand durchgelaufen war. Diese Zahl war die Geschwindigkeit des Schiffs in Knoten.

Die Arithmetik ist es, die die Methode funktionieren lässt. Die Knoten lagen 47 Fuß 3 Zoll auseinander, und das Glas lief 28 Sekunden.

  • Eine Seemeile sind 1.852 m, also etwa 6.076 Fuß.
  • Eine Stunde hat 3.600 Sekunden. 28 Sekunden sind 1/128,6 einer Stunde.
  • Ein Schiff mit einer Seemeile pro Stunde legt in 28 Sekunden 6.076 / 128,6 = 47,25 Fuß zurück. Das sind 47 Fuß 3 Zoll.

So bedeutete jeder Knoten, der in 28 Sekunden durchlief, genau eine Seemeile pro Stunde. Abstand und Glas wurden gemeinsam so gewählt, dass an Deck keine Umrechnung nötig war. Die Einheit hat die Methode um rund zwei Jahrhunderte überlebt.

Fahrt über Grund und Fahrt durchs Wasser

Das ist die Unterscheidung, die Leute überrascht, und hier unterscheidet sich ein GPS-Tacho grundlegend vom bordeigenen Log.

  • Fahrt durchs Wasser (STW) misst ein Schaufelrad- oder Impellerlog: deine Geschwindigkeit relativ zum umgebenden Wasser.
  • Fahrt über Grund (SOG) misst das GPS: deine Geschwindigkeit relativ zum Meeresboden.

In einem Tidenstrom von 2 Knoten macht ein Boot mit 6 Knoten durchs Wasser 8 Knoten über Grund mit dem Strom und 4 dagegen. Beide Zahlen stimmen; sie beantworten verschiedene Fragen. GPS liefert die SOG, die du für die Ankunftszeit brauchst. Die STW brauchst du zum Trimmen der Segel.

Der Vergleich beider ist die übliche Art, Versatz und Richtung einer Strömung zu bestimmen, ein wirklich nützlicher Trick, der nichts kostet, wenn man beide Werte vor sich hat.

Typische Geschwindigkeiten in Knoten

Die Zahlen auf dem Wasser sind kleiner, als die meisten erwarten. Das sind typische Bereiche, keine Grenzwerte.

Boot Typischer Bereich In km/h
Segelyacht, Fahrtensegeln 5 bis 8 kn 9 bis 15
Fähre 15 bis 25 kn 28 bis 46
Kreuzfahrtschiff 18 bis 22 kn 33 bis 41
Motorboot oder RIB 30 bis 50 kn 56 bis 93
Containerschiff 18 bis 24 kn 33 bis 44

Die Höchstgeschwindigkeit einer Segelyacht bestimmt ihre Wasserlinienlänge, nicht ihr Motor: Ein Verdrängerrumpf kann seine eigene Bugwelle nicht überklettern, also endet ein 10-m-Boot bei etwa 7,5 Knoten, egal wie stark man schiebt. Alles Schnellere muss gleiten, und deshalb sehen Motorboote so aus, wie sie aussehen.

Ein Handy als Log nutzen

Die Bedingungen auf dem Wasser sind für GPS nahezu ideal: ein freier Horizont in alle Richtungen und keine Gebäude, an denen Signale abprallen. Die Genauigkeit ist auf einem Boot meist besser als irgendwo an Land. Das Handy meldet die Fahrt über Grund über den Wert coords.speed der Geolocation API in Metern pro Sekunde, und die App rechnet ihn in Knoten um.

Praktische Hinweise:

  • Stell den Tacho auf kn. Die Skala geht auf einen sinnvollen Bereich von 0 bis 140, und die Streckenanzeige wechselt automatisch auf Seemeilen.
  • GPS braucht keine Datenverbindung, Geschwindigkeit und Fahrtstatistiken laufen also auch weit draußen weiter.
  • Speichere den Schlag am Ende und exportiere ihn als GPX. Jeder Kartenplotter und jedes Routenplanungswerkzeug liest GPX.
  • Gischt und Salz sind der eigentliche Feind. Nimm ein wasserdichtes Gehäuse oder halte das Handy unter Deck.
  • Durchgehendes GPS auf einem langen Schlag saugt ein Handy leer. Nimm eine Powerbank mit.

Quellen

Probiere es auf deinem eigenen Gerät aus.

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